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Deeper Learning
[UE5] Animation Retargeting(애니메이션 리타게팅)
*언리얼 엔진 학습 1주 차 포스팅으로 틀린 내용이 있을 수 있습니다 언리얼 엔진의 Character 클래스는 Material, Skeleton등을 멤버로 가지고 있는 Skeletal Mesh Component를 사용하여 애니메이션, 외형 등을 표현할 수 있다. 특정 Skeleton에서 사용하던 포즈, 애니메이션을 다른 캐릭터에 적용하면 아래와 같이 문제가 발생한다.캐릭터마다 골격이 달라서 그대로 사용이 불가능하다는 문제가 있다. 특정 캐릭터에서 사용하던 애니메이션을 다른 캐릭터에서도 사용가능 하도록 하는것을 Animation Retargeting이라고 한다. Animation Retargeting is the process of repurposing existing animations for use..
Game Development/Unreal Engine
2024. 5. 6. 15:52