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목록animation retargeting (2)
Deeper Learning
프로젝트에 사용할 캐릭터 애셋, 애니메이션을 찾다가 무료 애셋이 많은 사이트인 Sketchfab, Mixamo을 알게 되었다. Sketchfab에서 캐릭터를 가져오고, Mixamo에서 애니메이션을 가져와 원하는 애니메이션을 원하는 캐릭터에 사용하는 방법을 이번 포스팅에서 소개하려 한다. 언리얼 엔진 5.4 버전에서 애니메이션 리타게팅이 매우 편해졌다. 기본 삼인칭 캐릭터인 Manny, Quinn의 경우 Mixamo에서 import 한 애니메이션을 클릭 한 번으로 리타게팅 할 수 있다. Mixamo 애니메이션 가져오기 Mixamo에는 다양한 애니메이션이 있고 여러 포맷으로 다운로드 또한 가능하다. 원하는 애니메이션을 선택하고 fbx 파일로 다운받자. 언리얼 엔진 에디터의 Content Drawer에서 i..
*언리얼 엔진 학습 1주 차 포스팅으로 틀린 내용이 있을 수 있습니다 언리얼 엔진의 Character 클래스는 Material, Skeleton등을 멤버로 가지고 있는 Skeletal Mesh Component를 사용하여 애니메이션, 외형 등을 표현할 수 있다. 특정 Skeleton에서 사용하던 포즈, 애니메이션을 다른 캐릭터에 적용하면 아래와 같이 문제가 발생한다.캐릭터마다 골격이 달라서 그대로 사용이 불가능하다는 문제가 있다. 특정 캐릭터에서 사용하던 애니메이션을 다른 캐릭터에서도 사용가능 하도록 하는것을 Animation Retargeting이라고 한다. Animation Retargeting is the process of repurposing existing animations for use..