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최근 진행하던 프로젝트에서 원활한 협업을 위해 버전관리의 필요성을 느껴 SVN을 사용하려다 Unreal Engine에서 제공하는 Blueprint diff 시각화기능이 있어 대신 Git을 사용하여 버전관리를 시작하였다. Prerequisite- 언리얼 엔진- Git - Github account- Github Desktop (CLI로 Git 사용이 익숙지 않다면 추천) Git revision control on UE5언리얼 엔진에서 Revision Control 기능을 사용하여 Git을 Init할 경우 gitignore에 기본적으로 Saved, DerivedDataCache, Intermediate 등 빌드를 위한 파일이나 Save 파일이 추가되어 Git 관리에서 제외된다. 이를 제외하고도 마켓플레이스..
Game Development/Unreal Engine
2024. 5. 15. 08:04