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Deeper Learning
[WinAPI] PeekMessage, Core Class 설계 (슈팅게임)
Win32API를 활용해서 간단한 슈팅게임을 만드려고 한다. 1. GetMessage -> PeekMessage2. Core Class 소개 및 전체 클래스 설계 요약 GetMessage -> PeekMessage 이전 포스팅에서 설명하였던 것처럼 메시지 루프에서 메시지가 있을 때마다 이를 처리하는 현재 방식은 게임을 만들기에 적합하지 않다. 메시지가 없을 때에도 구현한 로직을 처리할 수 있도록 메시지 루프를 PeekMessage를 사용하여 변경하였다. while (true){ if (PeekMessage(&msg, nullptr, 0, 0, PM_REMOVE)) { if (WM_QUIT == msg.message) break; // Handle..
Game Development/WinAPI
2024. 6. 2. 19:35