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목록enhancedinput (1)
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언리얼 엔진 4에서 사용하던 Axis, Action Mapping은 UE5에서 deprecated로대신 Enhanced Input을 사용하는 것을 권장하고 있다. Enhanced Input의 주요 컨셉은 아래와 같다. Input Action: 프로젝트 코드와 Enhanced Input system을 연결해 주는 역할을 하며 캐릭터가 취할 수 있는 점프, 이동, 문 열기 등 Action을 말한다 Input Mapping Contexts: 유저의 입력과 Actions을 매핑하는 역할을 하며 동적으로 추가, 제거가 가능하며 priority 또한 설정이 가능하다. 동일한 키를 입력하였을 때, 문을 열거나, 인벤토리의 아이템을 선택하는 기능을 구현하기 위해서 이전에는 현재의 상태를 정의하는 Boolean 변수를 ..
Game Development/Unreal Engine
2024. 5. 4. 10:01