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진행하고 있는 프로젝트에서 캐릭터가 공격하는 방향으로 이동하거나, 적을 타겟팅 하기 위한 방법을 알아보다가 찾게 된 Motion Warping(모션 워핑)에 대해 소개하려 한다. 모션 워핑은 캐릭터의 루트 모션을 타겟을 향해 조정하는 기능으로 Animation Montage에서 AnimNotify State를 설정하여 쉽게 세팅할 수 있다. 우선 Motion Warping(Beta) 플러그인을 설치한다. 에디터를 재시작하여 플러그인을 적용한 후 모션 워핑을 적용할 액터에 Motion Warping 컴포넌트를 추가할 수 있다. 코드에서 명칭은 UMotionWarpingComponent, 헤더는 #include "MotionWarpingComponent.h" 를 포함하면 된다. // HeaderUPROPE..
Game Development/Unreal Engine
2024. 8. 20. 02:05