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Deeper Learning
[UE5] 전투 시스템, 캐릭터 전면 개편 (프로젝트ASR - 개발일지7)
[UE5] 보스 구현, 전투 시스템 고도화, 회고 (프로젝트ASR - 개발일지6)처음 프로젝트의 목표는 앞으로의 게임 개발을 쉽게 하기 위한 코드 베이스, 보일러플레이트 만들기였으나 이를 어느 정도 달성한 것 같아 프로젝트의 방향성을 조금 더 뾰족하게 다시 설정하dlaiml.tistory.com 이전 포스팅 이후 전투 이외에도 많은 시스템이 개발 중이지만 전부 한 포스팅에 담기에는 내용이 많아 전투 시스템과 캐릭터를 전면 개편하였던 업데이트를 기준으로 포스팅을 작성합니다. [전투 시스템 개편 후 보스 전투 테스트 영상 (클래스 2개)] 전투 시스템 전면 개편 이전 포스팅에서, 전투 시스템이 확정되었고 3개의 캐릭터에서 모두 동일한 스펙으로 개발을 마쳤다. 약공격, 강공격, 가드, 패리, 회피, 긴급회..
Game Development/Devlog
2024. 10. 23. 22:24